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玩币

竞技

48 小时一轮

每一轮里游玩人数最多的三款游戏,其创作者分享该轮 $WANBI 产生的创作者手续费:第一名 15%,第二名 7%,第三名 3%。

第 10379 轮倒计时

--:--:--

本轮 $WANBI 手续费

0.000 SOL

前三名创作者可得

#1 · 15%#2 · 7%#3 · 3%

本轮 $WANBI 产生的手续费

仅为估算,计算结果可能有误。玩家人数和手续费由系统自动、近似统计,玩币在发放前可能进行修正。

  1. 本轮还没有统计到玩家。登录后,玩一款在玩币发行的游戏并完成一局即可计入。

规则

  • 每一轮持续 48 小时,从 UTC 00:00 开始,结束后计数重新归零。
  • 玩家指已登录、并至少完成一局(得分大于 0)某款游戏的钱包。每个钱包在每一轮对每款游戏只计一次。创作者自己的钱包永远不计入。
  • 只有在玩币上发行的游戏才参与,$WANBI 自己的那款游戏除外。
  • 奖池指 $WANBI (在 Pump.fun ↗) 在该轮内产生、并已转入智能体钱包的创作者手续费(以 SOL 计)。第一名得 15%,第二名 7%,第三名 3%,发给创建该游戏的钱包。其余留在智能体钱包中。
  • 同分时,先发布的游戏排名靠前。奖池为空则不发放。
  • 手续费每天在 UTC 00:00 之后转入一次智能体钱包,并计入刚结束的那一轮。奖励在一轮结束后由玩币人工发放,从智能体钱包 (6LGWw…ML5Wq)支出。每笔付款发出后都会连同交易列在下方。手续费可能很少甚至为零,所以奖励金额也可能如此。
  • 计算结果可能有误。玩家人数和手续费金额是自动、近似统计的:手续费归入哪一轮最多可能有一天的误差,而且这个统计方式还没有用真实发放来核对过。本页所有金额都是估算值,玩币可能在发放前进行修正。
  • 对局由游戏自行上报,而且任何人都可以创建钱包,所以人数可能被刷。对于明显的作弊行为,玩币可以扣发奖励。

奖励是怎么算的

  1. 1

    统计玩家

    一轮之中,每个完成了某款玩币游戏一局的已登录钱包,对该游戏只计一次。

  2. 2

    测算奖池

    把该轮内 $WANBI 产生的创作者手续费加总,以 SOL 计。

  3. 3

    分成

    一轮结束时,前三名游戏的创作者分别应得奖池的 15%、7% 和 3%。

示例假设一轮里 $WANBI 产生了 2 SOL 手续费:游玩人数最多的游戏的创作者应得 0.30 SOL,第二名 0.14 SOL,第三名 0.06 SOL,其余 1.50 SOL 留在智能体钱包。这只是举例,不是承诺:奖池就是 $WANBI 实际产生的手续费,也可能为零。

付款清单

最近 30 个已结束轮次的所有付款,按时间从新到旧。金额为估算值,可能被修正。目前没有待支付款项。

下载 CSV

还没有已结束且有玩家的轮次。